在最近的一档播客节目中AV色妹妹网,前PlayStation Studios总裁吉田修瓜共享了他对《光与影:33号远征队》的支撑,这是一款由Sandfall Interactive这个法国袖珍职责室开发的回合制RPG颓靡游戏。吉田强调了这款游戏的不凡品性和篡改谋略,以及团制作经过中的高效实行,并指出像这么的颓靡游戏会引发鼓吹着其他开发商的发展。
游戏先容:
《光与影:33号远征队》基于伪善5引擎打造,瞻望于4月24日发售。游戏讲解了由主角古斯塔夫结合的远征队为消亡“绘母”,绝对驱逐弃世绘制而伸开冒险。玩家将在路径中结子远征队的多位成员们,其中包括法师、战士、探险家。
每一年,千里睡的绘母皆会苏醒一次,在纪石上画下一个可憎的数字,谁的年齿与这数字相同,谁就会九霄。石头上的数字逐年变小,生者逐年减少。来日,她将再次醒来,画上数字“33”。古斯塔夫也将开赴,实行临了的任务——消亡绘母,让她无法接续绘就弃世。