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AV影院 灵犀首曝新品,前作曾登畅销Top 3,制作主说念主:咱们莫得代餐


发布日期:2025-01-16 10:24    点击次数:145

AV影院 灵犀首曝新品,前作曾登畅销Top 3,制作主说念主:咱们莫得代餐

又一款三国AV影院。

户外内射

文 / 以撒

当天,灵犀互娱首曝了一款策略战争手游新品《三幻新作》(当今居品名为代号)。

这款居品由三幻使命室制作。此前,使命室自研的《三国志幻想大陆》(下称三幻),可以说是灵犀互娱确方丈卡牌居品。

三幻于 2020 年 6 月上线,依靠二次元好意思术立场和「无废将」的互异化假想,上线 5 日即冲上 iOS 游戏畅销榜 Top 3,并在之后的几个月里矫捷在 Top 10 以内,成为了灵犀互娱旗下继《三国志 · 战术版》后的第二个爆款。

尔后,灵犀曾在多个市集 / 地区刊行过三幻,成绩齐可以。如今上线近 5 年,三幻的历史用户累计逾越 1500 万。诚然成绩不免有所滑落,但看成一款三国题材的数值卡牌,好多东说念主照旧记着了三幻的本性,比如它卓越的好意思术立场,以及诸如无损换将、培养格子、节拍提速之类的假想。

而此次的《三幻新作》,即是一款但愿在各方面收受三幻优点的新品。

从官方首曝信息和制作主说念主公开信来看,《三幻新作》会在玩法上延续三幻无废将假想、全员无双的精髓,并在此基础上加入转职、回溯、控条、元素雷同、追击、反伤等策略机制。在游戏关卡上,他们也藏了一些不限于正面硬刚的过关样式假想。

好意思术方面,在名目早期的好意思术见解探索阶段,使命室发布的三国 Fantasy 系列内容,就曾得到千万不雅看和不少玩家催更。比拟初代偏向幻想系的假想立场,《三幻新作》的好意思术更倾向于在守旧与前卫中找均衡。

内容方面,《三幻新作》似乎也有更大的贪心,剧情上他们筹划尝试呈文一个反刻板印象的三国故事,加入大齐扮装故事关卡、if 线剧情副本,以及展示扮装群像的家园系统……

三幻使命室负责东说念主"剑客"在公开信中提到,《三幻新作》预期会很快上线。同期,他还暗意"单一的居品早已稳定不了咱们多余的抒发欲",因此使命室里面还有多款三幻 IP 的新品正在筹备中。

在昔时几年,三幻的路其实不算一帆风顺。此前咱们对话三幻刊行制作主说念主时,他曾暗意,居品上线半年后,市集出现了很大的变化:"大作越来越多,三国数值卡牌的活跃度齐不才降;买量单价越来越贵,咱们要付出几倍的奋力,才调争取少许的用户。比及国庆本领的执行作念完,数据就将近入不敷出了。"

实质上,这亦然因为三国数值卡牌这个品类也曾额外短平快,在流量红利时期,它很容易取得得胜,但当拼流量智商的时期昔时,想让用户留存下来,就总得有一些无可替代的内容。曾堕入窘境的三幻,就选拔了去作念高品性的内容假想和企划,这才让不少玩家认为,三幻是一个在各个角度上,"内容比同类数值卡牌更丰润的居品"。

而这方面的积蓄、训戒和抒发欲,能够会在《三幻新作》上有一次新的展现。

以下是制作主说念主公开信的内容:

公共好,首次碰面。我是三幻使命室的负责东说念主"剑客"。

很烦闷能在新年的前夜,给公共共享咱们的最新动态、首次展示咱们筹备许久的《三幻新作》!

为什么公共还好意思瞻念一直玩三幻?——三幻上线近 5 年来,这是我最常看的一个帖子:

"三国卡牌莫得代餐,转一圈能玩的真未几,常来贴吧喷一喷亦然乐趣"

"好意思术果真很好,要给好意思工组加鸡腿"

"换将卡牌的始创者,如实玩法上有不少改进"

"退坑了一年又被魂策的好意思颜给骗追想了"……

三幻上线之初即是畅销榜常客,于今积蓄了 1500 万 + 玩家,可以说是国内最受接待的卡牌游戏之一。也曾的三幻是一个以数值、成长体验为基础的卡牌。但又不单是是数值卡牌,更是一款包含了热沈、策略、酬酢的抽象型居品。包括咱们的"全军无废将",对当年的咱们来说亦然一个果敢的尝试。

恰是这份私有无代餐的体验,让公共好意思瞻念"常回家望望"。看到贴吧里公共也频频会畅想三幻的改日,也促使我时刻念念考:使命室的下一个五年,下一款新作,能带给公共什么私有体验?

【1】转职、回溯、控条、元素雷同、追击、反伤……更目田的策略战争

一直以来,卡牌玩家的痛点齐是:声势固化、叮嘱受限。比拟传统卡牌,三幻通过无废将假想、全员无双的机制,很猛过程晋升了扮装的业绩契机,让声势更多元。延续同样念念路,在《三幻新作》中咱们作念了更多的改进尝试。

举例:

——加入了转职系统,一个扮装多种玩法,是强化输出收割战场,亦或出谋献计锁血间接,齐交给玩家定夺;

——坚握无废将,每个扮装弥散私有, 能打反伤的诸葛果、能隐身偷袭的张辽,每个扮装齐莫得上位替代;

——更目田的羁绊搭配,有更大的搭配空间,历史上的夙敌能够能搭配绝顶妙组合;

——传统回合制上加入了时期对战场的影响,戒指速率条决定入手法例、通过回溯功能尝试不同 combo;

咱们但愿每个玩家在《三幻新作》里齐能玩出我方的宗派,可以钻研各式千般的黑科技野套路。

咱们在游戏关卡上也藏了许多兴致的假想,竣事凯旋的样式远不单正面硬刚一种。你可以略施小计,侧面间接经管问题。西凉大马跑太快?那商量给马儿喂点巴豆什么的。弩车时弊力太强?你可以悄悄深远敌东说念主军营,晦暗松懈。还有肃肃妙用雷雨天气的限时关卡、充满当场乐趣的肉鸽玩法,让每个扮装齐有效武之地。

天然,咱们也保留了好多三幻系列的精髓,比如全员可以升无双、顺畅的养成体验,但愿你能不为数值而恐忧,尽情享受策略战争的乐趣。

【2】依旧高颜值的国风好意思术、反刻板印象的扮装群像

早在旧年年头,咱们就通过 @三国 fantasy 的内容企划,提前开释了部分好意思术假想,看成通盘这个词三幻 IP 系列的好意思术探索。比拟初代偏向幻想系的假想立场,《三幻新作》的好意思术会更肃肃:领受汉代器物与文化的假想好意思感,同期强调妥贴当代审好意思的衣饰剪裁,在守旧与前卫中找均衡,画面兼具放肆、硬派的特征。

当下手游市集齐在卷好意思术,要作念出有私有性的假想并胁制易。让东说念主巧合的是,在莫得任何执行的情况下,前期的好意思术探索尽然收货了上千万的播放、100+ 为爱发电的同东说念主文、同东说念主图——咱们还是好久没看过公共这样的温顺,微博超话里天天有玩家催稿求上线。

公共的饱读吹,让咱们执意在《三幻新作》的内容上握续大参加。举例在音乐上,咱们找了国风影视级的音乐东说念主助阵;在剧情上,咱们尝试呈文一个反刻板印象的三国故事。举例咱们花了大篇幅展现曹操袁绍的少年时期,呈文了他们从知心到分辩"意难平"的故事;狗尾续蝉也不再只是传统刻板印象里的好意思女,而是与吕布势均力敌的 CP。

咱们在端内也作念了大齐的扮装故事关卡,与剧情雅致络续。举例曹操刺董后,你需要协助他走位侧目追兵。在曹操误杀吕伯奢后,曹操需要直面我方的心魔战争,贪嗔痴分辩对应了他不同的执念。端内还有 if 线的剧情副本,有烟火气的家园系统,匡助咱们量大管饱地展示扮装群像。这里可以讲的内容太多,留给使命室的同学给公共后续详谈。

【3】三幻的 IP 矩阵:多居品线,服务不同怜爱的玩家

昔时这几年,咱们在三国题材上尝试过许多冲破。通过魂将的假想,展示了三国武将们的另一面;与非遗传承东说念主的配合,把传统的书道与剪纸文化、融入皮肤假想中;与《镖东说念主》作家许前贤、《火凤燎原》等 IP 联动,奋力拓圈让更多东说念主爱上三幻。三国题材有太多值得深挖的文化内涵,单一的居品早已稳定不了咱们多余的抒发欲。

咱们但愿每款居品齐有私有的体验,而并非互为替代品。

《三国志幻想大陆》行将迈入第 5 年,咱们很感谢小将军们不离不弃的跟随。对咱们来说,这第 5 个年头亦然一个新鲜的起点,但愿能给公共带来三国卡牌一如初见的舒缓养成,清凉战争的体验,也但愿能给公共带来更多不一样的东西,公共期待的 IP 联动也在紧锣密饱读地筹备当中。

《三幻新作》则是会带来更目田的策略战争、丰富内容体验,展望很快就会上线,值得公共来试试。后续还有新品在筹备中,但愿公共齐能在其中找到我方的乐趣!

不慕古,不留今,与时变,与俗化。

但愿三幻 IP 可以保握改进,跟随公共下一个五年!

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